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转载 MySQL导入sql 文件的5大步骤

以下的文章主要介绍的是MySQL导入sql 文件,即MySQL数据库导入导出sql 文件的实际操作步骤,我们主要是将其分成5大步骤对其进行讲述,如果你对其有兴趣的话你就可以点击以下的文章进行观看了。步骤如下:一、MySQL的命令行模式的设置桌面->我的电脑->属性-&a...

2018-05-31 14:50:10 1633 0

转载 一个小时学会MySQL数据库

致谢:一个小时学会MySQL数据库一个小时学会MySQL数据库目录一、数据库概要1.1、发展历史1.1.1、人工处理阶段1.1.2、文件系统1.1.3、数据库管理系统1.2、常见数据库技术品牌、服务与架构1.3、数据库分类1.3.1、关系型数据库1.3.2、非关系型数据库1.4、数据库规范化1.4...

2018-05-31 10:42:14 1104 0

转载 win7-MySQL数据库安装与配置详解

致谢:MySQL数据库安装与配置详解目录一、概述二、MySQL安装三、安装成功验证四、NavicatforMySQL下载及使用 一、概述  MySQL版本:5.7.17  下载地址:http://rj.baidu.com/soft/detail/12585.html?ald  客户端工具:Navi...

2018-05-31 10:16:50 478 0

原创 树莓派3B--Python-TCP

一、介绍 本例程使用python下的TCP,其中server端使用多进程,client端与server通信。实现的功能如下: (1)客户端发送数据1时,树莓派3b的GPIO口0引脚会置高电平,如果连接RGB灯会亮。   二、代码 (1)客户端client.py // #! /usr/...

2018-05-29 12:10:46 1854 0

原创 深入理解计算机系统之十: 并发编程(4)

七、使用线程提高并行性 到目前为止,在对并发的研究中,我们都假设并发线程是在单处理器系统上执行的。然而,大多数现代机器具有多核处理器。并发程序通常在这样的机器上运行更快。因为操作系统内核在多个核上并行地调度这些并发线程,而不是在单个核上顺序地调度。在像繁忙的Web服务器、数据库服务器和大型科学计...

2018-05-26 17:30:19 187 0

原创 深入理解计算机系统之十: 并发编程(3)

六、用信号量同步线程 共享变量是十分方便,但是它们也引入了同步错误(synchronization error)的可能性。 // /* WARING: This code is buggy */ #include "csapp.h" void *thread(void ...

2018-05-26 16:29:56 255 0

原创 深入理解计算机系统之十: 并发编程(2)

四、基于线程的并发编程 1、线程的简介 (1)多进程并发编程中,我们为每个流使用了单独的进程。内核会自动调度每个进程,而每个进程有自己的私有地址空间,这使得流共享数据很困难。I/O复用并发编程中,我们创建自己的逻辑流,并利用I/O多路复用显式地调度流。因为只有一个进程, 所有的流共享整个地址...

2018-05-26 16:28:08 191 0

原创 深入理解计算机系统之十: 并发编程(信号量与互斥锁)

工程代码下载连接 一、信号量的介绍   Edsger Dijkstra,并发编程领域的先锋人物,提出了一种经典的解决同步不同执行线程问题的方法,该方法就是基于一种你叫做信号量(semaphore)的特殊类型变量的。信号量s是具有非负数值的全局变量,只能由两种特殊的操作来处理,这两种操作称为P...

2018-05-25 09:10:28 694 0

原创 深入理解计算机系统之十: 并发编程(代码示例)

一、代码 // #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> /* define struct */ struct member { ...

2018-05-24 12:14:57 162 0

转载 visio 2016的使用

致谢:visio 2016破解版32&64位下载(含产品密钥+激活工具)简体中文版visio 2016全称为microsoft visio 2016,是一款由微软官方推出来,在Windows操作系统下运行的流程图、矢量绘图、图表制作的软件。它非常适合在企业的上班人士使用,它能够帮助...

2018-05-21 16:59:39 34786 6

原创 C--代码规范

一、文件开头注释 // /************************************************************************* > File Name: test.c > Description:...

2018-05-21 12:49:21 247 0

原创 深入理解计算机系统-- 并发编程(1)

一、基本介绍 1、如果逻辑控制流在时间上重叠,那么它们就是并发的。到目前为止,我们主要将并发看作是一种操作系统内核用来运行多个应用程序的机制。当然并发不仅仅局限于内核,应用级并发也属于并发。 (1)访问慢速I/O设备。当一个应用正在等待来自慢速I/O设备(如磁盘)的数据到达时,内核会运行其他进...

2018-05-21 00:10:18 196 0

原创 深入理解计算机系统--网络编程

一、客户端-服务器编程模型 每个网络应用都是基于客户端-服务器模型的。客户端-服务器模型中的操作是事物(transaction)。一个客户端-服务器事物由以下四步组成。 1、当一个客户端需要服务时,它向服务器发送一个请求,发起一个事务。例如,当Web浏览器需要一个文件时,它就发送一个请求给We...

2018-05-21 00:09:33 666 0

原创 深入理解计算机系统之七--链接

一、简介 1、链接(linking)是将各种代码和数据片段收集并组合成为一个单一文件的过程,这个文件可被加载(复制)到内存并执行。链接可以执行于编译时(compile time),也就是在源代码被翻译成机器代码时;也可以执行于加载时(load time),也就是在程序被加载器(loader)加载...

2018-05-21 00:05:23 130 0

原创 深入理解计算机系统之六--存储器层次结构

一、小结 1、存储器系统是一个具有不同容量、成本和访问时间的存储设备的层次结构。CPU寄存器保存着最常用的数据。靠近CPU的小的、快速的高速缓存存储器作为一部分存储在相对慢速的主存储器中数据和指令的缓冲区域。主存缓存存储在容量较大的、慢速磁盘上的数据,而这些磁盘常常作为存储在通过网络连接的其他机...

2018-05-20 19:35:27 576 0

原创 深入理解计算机系统之五--优化程序性能

一、介绍 1、写程序的最主要目标就是使它在所有可能的情况下都正确工作。在很多情况下,让程序运行得快也是一个重要的考虑因素,比如程序实时处理视频帧或者网络包。 2、编写高效程序需要做到以下几点: 第一、必须选择一组适当的算法和数据结构。 第二、必须编写出编译器能够有效优化以转换成高效可执行代码...

2018-05-20 17:23:53 138 0

原创 深入理解计算机系统之四--处理器体系结构

一、小结 1、处理器必须执行一系列指令,每条指令执行某个简单操作,例如两个数相加。指令被编码为由一个或多个字节序列组成的二进制格式。一个处理器支持的指令和指令的字节级编码称为它的指令集体系结构(ISA)。ISA在编译器编写者和处理器设计人员之间提供了一个概念抽象层,编译器编写者只需要知道允许哪些...

2018-05-20 17:06:00 108 0

原创 深入理解计算机系统之三--信息的表示和处理

一、程序的机器级表示 1、机器级程序和它们的汇编代码表示,与C程序的差别很大。各种数据类型之间的差别很小。 2、程序是以指令序列来表示的,每条指令都完成一个单位的操作。部分程序状态,如寄存器和运行时栈,对程序员来说时直接可见的。 3、编译器必须使用多条指令来产生和操作各种数据结构,以及实现像...

2018-05-20 16:41:11 101 0

原创 深入理解计算机系统之二--信息的表示和处理

一、小结 1、计算机将信息编码为位(比特),通常组织成字节序列。有不同的编码方式用来表示整数、实数和字符串。不同的 计算机模型在编码数字和多字节数据中的字节顺序时使用不同的约定。 2、大多数机器对整数使用补码编码,而对浮点数使用IEEE标准754编码。在位级上理解这些编码,并理解算术运算的数...

2018-05-20 16:18:40 104 0

原创 9、大话设计模式--享元模式 、解释器模式、访问者模式、原则

第二十六章:项目多也别傻做——享元模式   享元模式 :享 元模式英文称为“Flyweight Pattern”,我非常感谢将Flyweight Pattern翻译成享元模式的那位强人,因为这个词将这个模式使用的方式明白得表示了出来;如果翻译成为羽量级模式或者蝇量级模式等等,虽然可以含蓄的 表...

2018-05-20 12:58:47 127 0

原创 8、大话设计模式--单例模式 、桥接模式、命令模式、职责链模式、中介者模式

第二十一章:那些类也需要计划生育——单例模式   单例模式 :     优点: 缺点:   所使用的项目是:   功能:   界面:   设计思路:   收获:   附: 单例模式在程序设计中非常的常见,一般来说,某些类,我们希望在程序运行期间有且只有一个实...

2018-05-20 11:45:09 127 0

原创 7、大话设计模式--状态模式 、适配器模式、备忘录模式、组合模式、迭代器模式

第十六章:无尽加班何时休——状态模式   状态模式 :     优点: 缺点:   所使用的项目是:工作状态   功能:   界面:     设计思路: 收获:   附: 1.概述   在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理。...

2018-05-20 11:23:03 401 0

原创 深入理解计算机系统之一--计算机系统简介

一、系统的硬件系统 (1)主存是一个临时存储设备(内存条),在处理器执行程序时,用来存放程序和程序处理的数据。   二、计算机中程序的表示、运行 1、示例代码 // #include <stdio.h> int main() { printf(&qu...

2018-05-20 10:51:02 165 0

原创 UNIX网络编程--1个server,多个client

一、概述 1、需求 使用TCP连接,1个server,多个client。server和多个client之间,可以互相发送消息。   二、分析 1、使用fork实现 2、基础知识参考TCP套接字编程   三、代码 1、服务端server.cpp // #include &...

2018-05-16 19:33:58 251 0

原创 UNIX网络编程--TCP三次握手和四次挥手

一、TCP三次握手 1、三次握手流程图,其中SYN即synchronous,同步;ACK即Acknowledgement,确认。 2、流程介绍 (1)在建立一个TCP连接之前,服务器需要准备好接收外来的连接。服务端通常通过调用socket、bind和listen这3个函数来完成。 (2...

2018-05-16 10:59:04 166 0

原创 UNIX网络编程--TCP套接字编程

一、典型时间表 1、下面是一对TCP客户与服务器进程之间发生的一些典型事件的时间表。 2、服务器首先启动,稍后某个时刻客户启动,它试图连接到服务器。我们假设客户给服务器发送一个请求,服务器处理该请求,并且给客户发回一个响应。这个过程一直持续下去,直到客户关闭连接的客户端,从而给服务器发送一个E...

2018-05-16 09:30:07 255 0

原创 UNIX网络编程--套接字编程简介

一、套接字概述 套接字地址结构可以在两个方向上传递:从进程到内核和从内核到进程。地址转换函数在地址的文本表达和它们存放在套接字地址结构中的二进制之间进行转换。多数现存的IPv4代码使用inet_addr和inet_ntoa这两个函数,不过两个新函数inet_pton和inet_ntop同时适用于...

2018-05-16 09:27:29 142 0

原创 UNIX网络编程--TCP、UDP和SCTP介绍

一、传输层协议工作机制 传输层的主要协议为TCP、UDP和SCTP(Stream Control Transmission Protocol,流控制传输协议)。绝大多数客户/服务器网络应用使用TCP或UDP。SCTP是一个较新的协议。UDP是一个简单的、不可靠的数据报协议。TCP是一个复杂、可靠...

2018-05-16 08:24:09 107 0

原创 TX2--wifi模块开启AP路由功能

一、用板载的wifi模块开启AP功能 1、有坑,风险较大请参考 (1)How to enable Wi-Fi and BT on the TX2. (2)Setting up wifi Access Point on TX2 (3)Ubuntu 16.04 创建无线热点(按此博客设置失败)...

2018-05-15 10:10:09 3438 0

原创 树莓派3B--wiringPi for Python

一、介绍 1、  WiringPi是应用于树莓派平台的GPIO控制库函数,WiringPi遵守GUN Lv3。wiringPi使用C或者C++开发并且可以被其他语言包转,例如python、ruby或者PHP等。WiringPi中的函数类似于Arduino的wiring系统,这使得熟悉arduin...

2018-05-15 09:30:24 4241 1

原创 TCP/IP--网络安全

一、TCP/IP相关的安全要素 1、整个要素如图   2、防火墙 组织机构(域)内部的网络与互联网相连时,为了避免域内受到非法访问的威胁,往往会设置防火墙。防火墙的种类和形态有很多种。例如,专门过滤(不过滤)特定数据包的包过滤防火墙、数据到达应用以后由应用处理并拒绝非法访问的应用网关。...

2018-05-11 08:34:15 387 0

原创 TCP/IP--应用协议

一、应用层协议概要 1、应用层协议主要是指OSI参考模型中第5层、第6层、第7层的协议。   2、应用协议的定义 利用网络的应用程序有很多,包括Web浏览器、电子邮件、远程登陆、文件传输、网络管理等。能够让这些应用进行特定通信处理的正是应用协议。TCP和IP等下层协议是不依赖于上层应用...

2018-05-11 08:32:43 373 0

原创 TCP/IP--TCP与UDP

一、传输层的作用 1、传输层是OSI中最重要、最关键的一层,是唯一负责总体的数据传输的数据控制的一层。传输层对会话层等高三层提供可靠的传输服务,对网络层提供可靠的目的地站点信息。 2、TCP/IP中有两个具有代表性的传输层协议,它们分别是TCP和UDP。TCP提供可靠的通信传输。而UDP则通常...

2018-05-11 08:31:16 230 0

原创 TCP/IP--IP协议

一、IP基本介绍 1、IP(Internet Protocol,网际协议)主要负责将数据包发送给最终的目标计算机。因此,IP能让世界上任何两台计算机之间进行通信。 2、IP对应OSI模型中的第三层   二、IP的作用 1、数据链路的地址被抽象化为IP地址,使得多个链路之间能进行通信。...

2018-05-10 14:12:49 175 0

原创 树莓派3B--通过TCP远程控制GPIO(C++)

一、分析 1、GPIO口初始化借助wiringPi; 2、利用linux下socket中的API,进行TCP通信   二、一个服务端和一个客户端 1、server端 // /*******************************************************...

2018-05-08 13:13:31 2442 0

转载 C--快速排序

0、算法概述 0.1 算法分类 十种常见排序算法可以分为两大类: 非线性时间比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此称为非线性时间比较类排序。 线性时间非比较类排序:不通过比较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于比较排序的时间下界,以线...

2018-05-08 09:00:54 150 0

原创 C--main函数以及入口参数详解

一、main函数的基本介绍 1、main函数是工程的入口主函数。   二、main函数的示例 1、示例一 // #include <stdio.h> int main() { …… return 0; } // 2、示例二怕(谭浩强《C语言程序设计》...

2018-05-08 08:53:14 2807 0

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