像素,视频制式,数字_模拟信号摄像头

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1,PALNTSC,还有SECAM,这是全球现行的三种模拟技术彩色电视的制式。

 

NTSC(National Television System Committee)制是最早的彩电制式,1952年由美国国家电视标准委员会制订。它采用正交平衡调幅的技术方式,故也称为正交平衡调幅制。美国、加拿大等大部分西半球国家以及中国的台湾、日本、韩国、菲律宾等均采用这种制式。其优点是解码线路简单、成本低。

 

PAL(Phase Alternation Line)制,它是当时的西德在1962年制订的彩色电视广播标准,它采用逐行倒相正交平衡调幅的技术方法,也克服了NTSC制相位敏感造成色彩失真的缺点。西德、英国等一些西欧国家,新加坡、中国大陆及香港、澳大利亚、新西兰等国家采用这种制式。其优点是对相位偏差不敏感,并在传输中受多径接收而出现重影彩色的影响较小,是最成功的一种彩电制式,但电视机电路和广播设备比较复杂。

 

SECAM制,SECAM是法文的缩写,意为顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制,是由法国在1956年提出、1966年制订的一种彩电制式。它克服了NTSC制式相位失真的缺点,采用时间分隔法来传送两个色差信号。使用SECAM制的国家主要集中在法国、东欧和中东一带。其优点是在三种制式中受传输中的多径接收的影响最小,色彩最好。

 

 

2, 比特每像素bpp

个像素所能表达的不同颜色数取决于比特每像素(BPP)这个最大数可以通过取二的色彩深度次幂来得到。例如,常见的取值有 : 8 bpp [28=256;(256色)]; 16 bpp[216=65536; (65,536色,称为高彩色)]; 24 bpp [224=16777216; (16,777,216色,称为真彩色)]; 48 bpp [248=281474976710656;(281,474,976,710,656色,用于很多专业的扫描仪)。 256色或者更少的色彩的图形经常以块或平面格式存储于显存中,其中显存中的每个像素是到一个称为调色板的颜色数组的索引值。这些模式因而有时被称为索引模式。虽然每次只有256色,但是这256种颜色选自一个选择大的多的调色板,通常是16兆色。改变调色板中的色彩值可以得到一种动画效果。视窗95和视窗98的标志可能是这类动画最著名的例子了。对于超过8位的深度,这些数位就是三个分量(红绿蓝)的各自的数位的总和。一个16位的深度通常分为5位红色和5位蓝色,6位绿色(眼睛对于绿色更为敏感)。24位的深度一般是每个分量8位。在有些系统中,32位深度也是可选的:这意味着24位的像素有8位额外的数位来描述透明度。在老一些的系统中, 4bpp(16色)也是很常见的。当一个图像文件显示在屏幕上,每个像素的数位对于光栅文本和对于显示器可以是不同的。有些光栅图像文件格式相对其他格式有更大的色彩深度。例如GIF格式,其最大深度为8位,而TIFF文件可以处理48位像素。没有任何显示器可以显示48位色彩,所以这个深度通常用于特殊专业应用,例如胶片扫描仪和打印机。这种文件在屏幕上采用24位深度绘制。

 

 

3, 数字摄像头与模拟摄像头的区别

 

摄像头分为数字摄像头和模拟摄像头两大类:

数字摄像头可以将视频采集设备产生的模拟视频信号转换成数字信号,进而将其储存在计算机里。

模拟摄像头捕捉到的视频信号必须经过特定的视频捕捉卡将模拟信号转换成数字模式,并加以压缩后才可以转换到计算机上运用。

 

数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串、并口或者USB接口传到计算机里。现在电脑市场上的摄像头基本以数字摄像头为主,而数字摄像头中又以使用新型数据传输接口的USB数字摄像头为主,目前市场上可见的大部分都是这种产品。除此之外还有一种与视频采集卡配合使用的产品,但目前还不是主流。

 

 

4, 像素格式相关

 

4:3的标准格式有:

PAL     720x576   25.00fps 像素比1.067

NTSC   720x480   29.97fps  像素比0.9

 

16:9的标准格式有:

PAL     720x576  25.00fps   像素比1.422

NTSC    720x480  29.97fps  像素比1.2

720p    1280x720 25.00fps   像素比1.0

1080p/i 1440x108025.00fps     像素比1.333

 

像素比表示像素的形状,即像素的宽高之比。

 

4:316:9的像素问题

 

很多朋友总觉得16:9的画面横向像素数要比4:3的画面更多,其实它们的像素数量是一样的,4:316:9并不是由像素的数量来区分的。

 

就拿PAL制的标清DV来说,无论4:3还是16:9,画面的像素数都是720*576。

 

那么是什么因素让画面呈现4:3与16:9不同的长宽比呢?其实它们的像素形状是不同的。细心的朋友可能注意过在很多软件里的分辨率设定时,除了有4:3、16:9,制式、高清还是标清以外,还有一个不可选的参数---像素比,以PAL制的DV格式为例,选4:3的时候,像素比是1.0667,选16:9的时候是1.4222。

 

画面的长度即是横向像素数*每个像素长度,宽度即是纵向像素数*每个像素宽度。我们假设每个像素宽度为1,那么,4:3的画面中,每个像素的长度就是1.0667,则整个画面的长宽比就是(720*1.0667)/(576*1)=4/3。同样,在16:9的画面中,每个像素长度就是1.4222,则整个画面的长宽比就是(720*1.4222)/(576*1)=16/9。

 

其它分辨率的高清或NTSC制式视频也可照此法验证。

 

 

 

5, 视频像素和分辨率有什么区别?

 

我打听一款微型摄像机,客服说像素是640*480,分辨率1680*960

 

像素,就是CCD/CMOS上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。

 

分辨率,就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。

 

6,什么是视频信号?数字视频信号、模拟视频信号?

 视频信号可分为模拟视频信号和数字视频信号两大类:模拟视频信号和数字视频信号。

模拟视频是指每一帧图像是实时获取的自然景物的真实图像信号。我们在日常生活中看到的电视、电影都属于模拟视频的范畴。模拟视频信号具有成本低和还原性好等优点,视频画面往往会给人一种身临其境的感觉。但它的最大缺点是不论被记录的图像信号有多好,经过长时间的存放之后,信号和画面的质量将大大的降低;或者经过多次复制之后,画面的失真就会很明显。

数字视频信号是基于数字技术以及其他更为拓展的图像显示标准的视频信息,数字视频与模拟视频相比有以下特点:
(1)数字视频可以可以不失真的进行无数次复制,而模拟视频信号每转录一次,就会有一次误差积累,产生信号失真。
(2)模拟视频长时间存放后视频质量会降低,而数字视频便于长时间的存放。
(3)可以对数字视频进行非线性编辑,并可增加特技效果等。
(4)数字视频数据量大,在存储与传输的过程中必须进行压缩编码。

 

模拟视频信号每帧的图像信息是连续获取的,用连续的电信号表示;数字视频信号从摄像机开始就数字化了,光电器件转换的模拟电信号,通过一定速率的模数转换器(A/D)取样、量化、编码,转换成离散的数字信号,至此,数字视频信号就可以在计算机里做进一步的处理,根据不同的数据压缩编码方案,形成不同格式的数据流。


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